Die irische Legende der irischen Legende
Tir na nOg ist eine alte irische Legende, die seit Jahrhunderten erzählt wird. Es erzählt die Geschichte eines magischen Landes voller Schönheit und Abenteuer. Es wird gesagt, dass das Land viele Fabelwesen wie Feen, Kobolde und Riesen beheimatet.
Ein magisches Land
Tir na nOg ist ein Ort der Schönheit und Wunder. Es ist ein Land mit sanften Hügeln, üppigen Wäldern und glitzernden Flüssen. Die Luft ist erfüllt vom Duft wilder Blumen und dem Zwitschern der Vögel. Es ist ein Ort, an dem Träume wahr werden und Wünsche erfüllt werden.
Mystische Kreaturen
Das Land Tir na nOg wird von vielen mystischen Kreaturen bewohnt. Feen, Kobolde und Riesen sind nur einige der Kreaturen, die in diesem magischen Land zu finden sind. Sie sollen besondere Kräfte besitzen und denen Wünsche erfüllen können, die mutig genug sind, sie aufzusuchen.
Eine zeitlose Legende
Tir na nOg ist eine alte irische Legende, die von Generation zu Generation weitergegeben wurde. Es ist eine zeitlose Geschichte von Schönheit, Abenteuer und Mysterium. Es ist eine Geschichte, die noch viele Jahre lang erzählt werden wird.
Tir na nOg ist eine zeitlose irische Legende, die das Publikum seit Jahrhunderten in ihren Bann zieht. Es ist ein magisches Land voller Schönheit, Abenteuer und Fabelwesen. Es ist eine Geschichte von wahr gewordenen Träumen und erfüllten Wünschen. Es ist eine zeitlose Geschichte, die noch viele Jahre lang erzählt werden wird.
In den irischen Mythenzyklen ist das Land von Tir na nOg das Reich der Anderswelt, der Ort, an dem die Feen lebten und Helden auf Quests besuchten. Es war ein Ort direkt außerhalb des Reiches der Menschen, im Westen, wo es keine Krankheit, keinen Tod oder Zeit gab, sondern nur Glück und Schönheit.
Es ist wichtig anzumerken, dass Tir na nOg nicht so sehr ein „ Leben nach dem Tod “, da es ein irdischer Ort war, ein Land der ewigen Jugend, das nur durch Magie erreicht werden konnte. In vielen keltischen Legenden spielt Tir na nOg eine wichtige Rolle bei der Herausbildung von Helden und Mystikern. Schon der Name Tir na nOg bedeutet in der irischen Sprache „Land der Jugend“.
Der Krieger Oisin
Die bekannteste Geschichte von Tir na nOg ist die Geschichte der junger irischer Krieger Oisin, die sich in das rothaarige Mädchen Niamh verliebte, dessen Vater der König von Tir na nOg war. Gemeinsam überquerten sie auf Niamhs weißer Stute das Meer, um das magische Land zu erreichen, in dem sie dreihundert Jahre lang glücklich lebten. Trotz der ewigen Freude an Tir na nOg gab es einen Teil von Oisin, der seine Heimat vermisste, und gelegentlich verspürte er eine seltsame Sehnsucht, nach Irland zurückzukehren. Schließlich wusste Niamh, dass sie ihn nicht länger zurückhalten konnte, und schickte ihn zurück nach Irland und zu seinem Stamm, den Fianna.
Oisin reiste auf der magischen weißen Stute zurück zu seiner Heimat, aber als er ankam, stellte er fest, dass alle seine Freunde und Familie schon lange tot waren und sein Schloss mit Unkraut überwuchert war. Immerhin war er seit dreihundert Jahren fort. Oisin drehte die Stute zurück nach Westen und bereitete sich traurig darauf vor, nach Tir na nOg zurückzukehren. Unterwegs traf der Huf der Stute einen Stein, und Oisin dachte bei sich, wenn er den Stein nach Tir na nOg mit nach Hause nehmen würde, wäre das so, als würde er ein Stück Irland mitnehmen.
Als er lernte, den Stein aufzuheben, stolperte und fiel er und alterte sofort um dreihundert Jahre. Die Stute geriet in Panik und rannte ins Meer, ohne ihn zurück nach Tir na nOg. Einige Fischer hatten jedoch am Ufer zugesehen und waren erstaunt, einen Mann so schnell altern zu sehen. Natürlich nahmen sie an, dass Magie im Gange war, also sammelten sie Oisin ein und brachten ihn, um ihn zu sehen Sankt Patrick .
Als Oisin vor Saint Patrick kam, erzählte er ihm die Geschichte seiner rothaarigen Liebe Niamh und seiner Reise und des magischen Landes Tir na nOg. Als er fertig war, verließ Oisin dieses Leben und er war endlich in Frieden.
William Butler Yeats schrieb sein episches Gedicht, Die Wanderungen von Oisin , über genau diesen Mythos. Er schrieb:
O Patrick! seit hundert Jahren
Ich jagte dieser waldigen Küste nach
Der Hirsch, der Dachs und das Wildschwein.
O Patrick! seit hundert Jahren
Am Abend auf dem glitzernden Sand,
Neben den aufgetürmten Jagdspeeren,
Diese jetzt abgenutzten und verdorrten Hände
Zwischen den Inselbands gerungen.
O Patrick! seit hundert Jahren
Wir gingen in langen Booten angeln
Mit gebogenem Heck und gebogenem Bug,
Und geschnitzte Figuren an ihren Bugs
Von Rohrdommeln und fischfressenden Hermelinen.
O Patrick! seit hundert Jahren
Die sanfte Niamh war meine Frau;
Aber jetzt verschlingen zwei Dinge mein Leben;
Was ich am meisten hasse:
Fasten und Gebete.
Die Ankunft der Tuatha von Danaan
In einigen Legenden war eine der frühen Rassen der irischen Eroberer als Tuatha de Danaan bekannt, und sie galten als mächtig und mächtig. Es wurde angenommen, dass sich die Tuatha versteckten, sobald die nächste Welle von Eindringlingen eintraf. Einige Geschichten besagen, dass die Tuatha nach Tir na nOg weiterzogen und zur Rasse wurden bekannt als die Feen .
Angeblich die Kinder der Göttin Danu, tauchten die Tuatha in Tir na nOg auf und verbrannten ihre eigenen Schiffe, damit sie niemals abreisen konnten. In Gods and Fighting Men sagt Lady Augusta Gregory: „Es war in einem Nebel, in dem die Tuatha de Danann, das Volk der Götter von Dana, oder wie manche sie nannten, die Men of Dea, durch die Luft und die hohen Lüfte kamen Irland.'
Verwandte Mythen und Legenden
Die Geschichte der Reise eines Helden in die Unterwelt und seiner anschließenden Rückkehr findet sich in einer Reihe verschiedener kultureller Mythologien. In der japanischen Legende gibt es zum Beispiel die Geschichte von Urashima Taro , ein Fischer, der etwa aus dem 8. Jahrhundert stammt. Urashima rettete eine Schildkröte und durfte als Belohnung für seine gute Tat den Drachenpalast unter dem Meer besuchen. Nach drei Tagen als Gast kehrte er nach Hause zurück und fand sich drei Jahrhunderte in der Zukunft wieder, mit allen Menschen seines Dorfes, die längst tot und verschwunden waren.
Es gibt auch das Märchen von König Herla, einem alten König der Briten. Der mittelalterliche Schriftsteller Walter Map beschreibt Herlas Abenteuer in Vom Spielzeug der Höfe .Herla war eines Tages auf der Jagd und begegnete einem Zwergenkönig, der sich bereit erklärte, an Herlas Hochzeit teilzunehmen, wenn Herla ein Jahr später zur Hochzeit des Zwergenkönigs kommen würde. Der Zwergenkönig kam mit einem riesigen Gefolge und üppigen Geschenken zu Herlas Trauung. Ein Jahr später besuchten Herla und sein Gastgeber, wie versprochen, die Hochzeit des Zwergenkönigs und blieben drei Tage – vielleicht fällt Ihnen hier ein wiederkehrendes Thema auf. Als sie jedoch nach Hause kamen, kannte sie niemand oder verstand ihre Sprache, denn dreihundert Jahre waren vergangen, und Großbritannien war jetzt sächsisch. Walter Map beschreibt dann König Herla als den Anführer der Wilden Jagd, der endlos durch die Nacht rast.
